Fot.

Darkwood: gra, która nie mogła się udać

Kategorie

Panele

Jeden z twórców nominowanej do Paszportów Polityki 2017 gry Darkwood opowie o tym, jak nie wiedząc praktycznie nic o tworzeniu gier, bez finansowania, wziąć się za prostą grę typu tower defence z planem skończenia jej w miesiąc, rozwinąć ją na przestrzeni 5 lat w unikatowy survival horror z otwartym światem i domieszką roguelike’a, w tym czasie przechodząc przez crowdfunding oraz programy Greenlight i Early Access, aby w końcu wydać ją i odnieść sukces, przy okazji nie tracąc (całkowicie) rozumu.

Gustaw Stachaszewski

Twórca gier komputerowych, absolwent Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych. W pewnym momencie rzucił wszystko i razem z dwójką przyjaciół założył Acid Wizard Studio, w którym współtworzył survival horror Darkwood.